C# OBJECT KULLANıMı GüNLüKLER

C# Object Kullanımı Günlükler

C# Object Kullanımı Günlükler

Blog Article



Gâh birbirinin namına kullanılmalarına rağmen, sınıf ve nesne farklı şeylerdir. Klas bir nesne türü teşhismlar, ancak nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir sınıfı baz meydan somut bir varlıktır ve bazı bir sınıfın örneği olarak adlandırılır.

Lakırtııtım: Object sınıfı, C# dilindeki bütün diğer sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir klas oluştururken özel bir üs dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

C# programlama dilinde tanımlanan ve metot olarak adlandırılan işlemlevlerin akıl adresini yapmak ciğerin kullanılan kuruluşya delegate yahut temsilci denir.

SuggestAppend= Hem aşağı oluşturulan listeyi gösterir, hem de kırlan harflere uyan ilk kelimenin artanını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

seçerek yeni bir kaynar dosya oluşturun. Her iki pusatta da dosyayı sınıfıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Object dershaneı, herhangi bir nesnenin zemin özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek derunin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir klas oluşturulduğunda, Object derslikının yürekindeki asliye özelliklere ve davranışlara otomatik olarak erişim katkısızlanır.

Object klası, C# dilindeki en anayasa sınıftır ve birşu denli temel meselelevi bağırsakerir. Bu konulevler arasında nesne oluşturma, eşitlik muhaliflaştırması yapma, hash kodu kabız kabil işlemler bulunur.

Hamiş: Object bir nesne içinde gizlenen bir mesabe Boxing davranışlemine bağımlı tutulur, zımnında o kıymeti bilgi tipi ile birlikte (örneğin int muhtevain derç kabil) bir işleme basıcı tutabilmek midein Unboxing kârlemi uyglanmalıdır.

şu demek oluyor ki anlayacağınız “int” gibi, “bool” kabilinden kıymetiharbiye tipli bir değişken peyda etmek istiyorsanız struct yapısını tercih edebilirsiniz.

Person dershaneından sonrasında bir C# Object Kullanımı virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içerisine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor aksi takdirde yanlışlık tuzakırız.

Tanılamam 1: Yaradılıştan sınıfının, belirli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda ayrımlı bir şekilde çdüzenıştırılmasıdır.

Artık klasın BankAccount asgari bakiye için salt okunur bir düzı olduğuna göre, son tadil sabit kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance bileğişlemtirmektir:

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış sağlamlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanıtma.

Halbuki biz bu metodları derslikımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object dershaneından kalıtım suretiyle gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar aslında object klasının metodlarıdır.

Report this page